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快速获取最新的补丁服务器地址 (补丁服务器地址)

网络编程 快速获取最新的补丁服务器地址 (补丁服务器地址) 10-12

对于计算机用户来说,软件的安全性和稳定性是至关重要的。而随着技术的不断发展,软件的更新速度也越来越快,不断有新的版本或补丁发布。然而,如何却是一个需要注意的问题。

1. 研究软件发行商的网站

之一种获取补丁服务器地址的方法是查看软件发行商的网站。不少软件厂商在官网发布补丁时,都会同时公布补丁的服务器地址。因此,通过定期查看软件厂商网站,可以及时获得最新的补丁服务器地址。

2. 关注软件更新日志

许多软件在发布新版本时,都会更新软件更新日志。我们可以通过查看软件更新日志来获得最新的补丁服务器地址。不过,需要注意的是,不同软件的更新日志不尽相同,一些软件更新日志可能并不公布补丁服务器地址,还需要进一步寻找。

3. 关注技术社区

另一种获取补丁服务器地址的方法是关注技术社区。技术社区是一个集中了大量技术人员的平台。这些人员在学习和使用软件时,会互相交流和分享,其中包括最新的补丁服务器地址。因此,通过关注一些技术社区,我们可以获取到一手的最新行情。

4. 使用专业软件

近年来,很多第三方软件都可以帮助用户自动搜索并更新最新的软件和补丁。使用这些软件可以省去手动查找补丁服务器地址的步骤,同时也可以防止错误的安装和卸载。不过,需要注意的是,使用这些第三方软件会增加系统安全风险,因此需要选择正规而安全的软件。

:对于计算机用户来说具有非常重要的意义。通过关注软件发行商网站、更新日志、技术社区以及使用专业软件等方法,可以快速获得最新的补丁服务器地址。当然,需要特别注意软件的安全性和稳定性,确保补丁的可靠性。

相关问题拓展阅读:

  • linux查看补丁的方法
  • 求CS1.6 4554版本的汉化补丁!!急!急!急!

linux查看补丁的方法

rpm

linux下patch命令使用详解—linux打补丁命令

功能说明:修补文件。

语  法:patch 或 path 或–prefix=  设置文件备份时,附加在文件名称前面的字首字符串,该字符串可以是路径名称。

 -c或–context  把修补数据解译成关联性的差异。

 -d或–directory=  设置工作目录。

 -D或–ifdef=  用指定的符号把改变的地方标示出来。

 -e或–ed  把修补数据解译成ed指令可用的叙述文件。

 -E或–remove-empty-files  若修补过后输出的文件其内容是一片空白,则移除该文件。

 -f或–force  此参数的效果和指定-t参数类似,但会假设修补数据的版本为新 版本。

 -F或–fuzz  设置监别列数的更大值。

 -g或–get=  设置以RSC或SCCS控制修补作业。

 -i或–input=  读取指定的修补问家你。

 -l或–ignore-whitespace  忽略修补数据与输入数据的跳格,空格字符。

 -n或–normal  把修补数据解译成一般性的差异。

 -N或–forward  忽略修补的数据较原始文件的版本更旧,或该版本的修补数据已使 用过。

 -o或–output=  设置输出文件的名称,修补过的文件会以该名称存放。

 -p或–strip=  设置欲剥离几层路径名称。

 -f或–reject-file=  设置保存拒绝修补相关信息的文件名称,预设的文件名称为.rej。

 -R或–reverse  假设修补数据是由新旧文件交换位置而产生。

 -s或–quiet或–silent  不显示指令执行过程,除非发生错误。

 -t或–batch  自动略过错误,不询问任何问题。

 -T或–set-time  此参数的效果和指定-Z参数类似,但以本地时间为主。

 -u或–unified  把修补数据解译成一致化的差异。

 -v或–version  显示版本信息。

 -V或–version-control=  用-b参数备份目标文件后,备份文件的字尾会被加上一个备份字符串,这个字符串不仅可用-z参数变更,当使用-V参数指定不同备份方式时,也会产生不同字尾的备份字符串。

 -Y或–basename-prefix=–  羡基如设置文件备份时,附加在文件基本名称开头的字首字符串。

 -z或–suffix=  此参数的效果和指定-B参数类似,差别在于修补作业使用的路径与文件名若为src/linux/fs/super.c,加上backup/字符串后,文件super.c会备份于/src/linux/fs/backup目录里。

 -Z或–set-utc  把修补过的文件更改,存取时间设为UTC。

 –backup-if-miatch  在修补数据不完全吻合,且没有兄启刻意指定要备份文件时,才备份文件。

 –binary  以二进制模式读写数据,而不通过标准输出设备。

 –help  在线帮助。

 –nobackup-if-miatch  在修补数据不完全吻合,且没有刻意指定要备份文件时,不要备份文件。

 –verbose  详细显示指令的执行过程。

patch,是打补丁的命令,有很多用法,见帮助#man patch

patch -p(“p”指的是路径,后面的数字表示去掉路径的第几部分。0,表示不去掉,为全路径)

patch -p(“p”后面的数字1,表示去掉前之一个路径)fetch

fetch

/sys/dev/bge

fetch …

patch -p0 >

>

>

>

>

>

>

>

>

>

>

>

-miatch>

>

path

>

或–prefix=

 设置文件备份时,附加在文件名称前面的字首字符串,该字符串可以是路径名称。

 -c或–context

 把修补数据解译成关联性的差异。

 -d或–directory=

 设置工作目录。

 -D或–ifdef=

 用指定的符号把改变的地方标示出来。

 -e或–ed

 把修补数据解译成ed指令可用的叙述文件。

 -E或–remove-empty-files

 若修补过后输出的文件其内容是一片空白,则移除该文件。

 -f或–force

 此参数的效果和指定-t参数类似,但会假设修补数据的版本为新 版本。

 -F或–fuzz

 设置监别列数的更大值。

 -g或–get=

 设置以RSC或SCCS控制修补作业。

 -i或–input=

 读取指定的修补问家你。

 -l或–ignore-whitespace

 忽略修补羡基如数据与输入数据的跳格,空格字符。

 -n或–normal

 把修补数据解译成一般性的差异。

 -N或–forward

 忽略修补的数据较原始文件的版本更旧,或该版本的修补数据已使 用过。

 -o或–output=

 设置输出文件的名称,修补过的文件会以该名称存放。

 -p或–strip=

 设置欲剥离几层路径名称。

 -f或–reject-file=

 设置保存拒绝修补相关信息的文件名称,预设的文件名称为.rej。

 -R或–reverse

 假设修补数据是由新旧文件交换位置而产生。

 -s或–quiet或–silent

 不显示指令执行过程,除非发生错误。

 -t或–batch

 自动略过错误,不询问任何问题。

 -T或–set-time

 此参数的效果和指定-Z参数类似,但以本地时间为主。

 -u或–unified

 把修补数据解译成一致化的差异。

 -v或–version

 显示版本信息。

 -V或–version-control=

 用-b参数备份目标文件后,备份文件的字尾会被加上一个备份字符串,这个字符串不仅可用-z参数变更,当使用-V参数指定不同备份方式时,也会产生不同字尾的备份字符串。

 兄启-Y或–basename-prefix=–

 设置文件备份时,附加在文件基锋伍本名称开头的字首字符串。

 -z或–suffix=

 此参数的效果和指定-B参数类似,差别在于修补作业使用的路径与文件名若为src/linux/fs/super.c,加上backup/字符串后,文件super.c会备份于/src/linux/fs/backup目录里。

 -Z或–set-utc

 把修补过的文件更改,存取时间设为UTC。

 –backup-if-miatch

 在修补数据不完全吻合,且没有刻意指定要备份文件时,才备份文件。

 –binary

 以二进制模式读写数据,而不通过标准输出设备。

 –help

 在线帮助。

 –nobackup-if-miatch

 在修补数据不完全吻合,且没有刻意指定要备份文件时,不要备份文件。

 –verbose

 详细显示指令的执行过程。

patch,是打补丁的命令,有很多用法,见帮助#man

patch

patch

-p0

(“p”指的是路径,后面的数字表示去掉路径的第几部分。0,表示不去掉,为全路径)

patch

-p1

(“p”后面的数字1,表示去掉前之一个路径)fetch

fetch

/sys/dev/bge

fetch

patch

-p0

…fetch

patch

-p

patch-tcp_auto_bufRELENG_6.diff

也可以把文件中的目录全改成系统已在的目录如/usr/src/sys…..注意:

1,确认目录

然后确认目录,如不在默认目录下,就写下要打补丁的当前绝对目录。如/usr/src/sys/dev/bge/if_bce.c2,P的使用

可以使用不带数字的参数。

patch

后的软件安装

 

telnetd服务器的问题及补丁

在当前FreeBSD所有版本中,也就是FreeBSD

5.0、FreeBSD

4.3、FreeBSD

4.2、FreeBSD

4.1.1、FreeBSD

4.1、FreeBSD

4.0、FreeBSD

3.x、FreeBSD

2.x的版本,其telnetd守护进程中存在一个致命的缓冲区溢出漏洞,该问题是由于telnetd在处理telnet协议选项的函数中没有进行有效的边界检查,当使用某些选项(\’AYT\’)时,可能发生缓冲区溢出。这会导致远程root级别的安全威胁。

因此,如果一定要使用telnet服务的话,必须为服务器打上最新的patch,该patch可以从以下链接获得:

(注:通常有两个版本的telnetd服务器,有crypto及无crypto的版本,因此需要判断主机使用的是哪种版本的telnetd,这通常可以通过察看src文件来判断,比如#

ls

/usr/src/crypto/telnet/telnetd,如果不存在,则说明使用的是无crypto的版本了,在判别清楚之后再分别下载相关补丁文件)

crypto版本补丁:

patch方法:

#

cd

/usr/src/

#

patch

-p

/path/to/patch

#

cd

/usr/src/secure/libexec/telnetd

#

make

depend

&&

make

all

install

无crypto版本补丁:

patch方法:

#

cd

/usr/src/

#

patch

-p

/path/to/patch

#

cd

/usr/src/libexec/telnetd

#

make

depend

&&

make

all

install

例子来源

文件:isp1161-2.6.12.patch(在/root下)

由于patch文件的首行已经指明了路径,所以根据当前所在的目录,加不同的参数使用patch命令:

1:如果当前的目录是和linux-2.6.12的同级目录:

www.linuxidc.com

>#patch

-p0

2:如果当前的目录为

linux-2.6.12/:

www.linuxidc.com

>#patch

-p1

3:如果当前的目录为

linux-2.6.12/drivers/:

www.linuxidc.com

>#patch

-p2

0,1,2,是指略去的patch文件中的前几级目录。

ln

命令的使用

这是linux中一个非常重要的命令。它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个不同的链接,这个命令最常用的参数是-s,具体用法是:ln

-s

源文件

目标文件。

当我们需要在不同的目录,用到相同的文件时,我们不需要在每一个需要的目录下都放一个必须相同的文件,我们只要在某个固定的目录放上该文件,然后在其它的目录下用ln命令链接(link)它就可以,不必重复的占用磁盘空间。

例如:ln

-s

/bin/less

/usr/local/bin/less

-s

是代号(symbolic)的意思。

这里有两点要注意:

之一,ln命令会保持每一处链接文件的同步性。也就是说,不论你改动了哪一处,其它的文件都会发生相同的变化。

patch附带有一个很好的帮助,其中罗列了很多选项,但是99%的时间只要两个选项就能满足我们的需要:

  patch

-p1

  patch

-R

(used

to

undo

a

patch)

  -p1选项代表patchfile中文件名左边目录的层数,顶层目录在不同的机器上有所不同。要使用这个选项,就要把你的patch放在要被打补丁的目录下,然后在这个目录中运行path

-p1

。来自Linux内核patch的一个简短的引用可以这样实现:

  diff

-u

–recursive

–new-file

v2.1.118/linux/mm/swapfile.c

linux/mm/swapfile.

c—

v2.1.118/linux/mm/swapfile.c

Wed

Aug

11:37:45

1998

+++

linux/mm/swapfile.c

Wed

Aug

16:01:57

1998

@@

-489,7

+489,7

@@

  int

swap_header_version;

  int

lock_map_size

=

PAGE_SIZE;

  int

nr_good_pages

=

0;

char

tmp_lock_map

=

0;

+

unsigned

long

tmp_lock_map

=

0;

  应用来自本段中使用-p1开关拷贝的patch可以有效地减短patch定位的路径;patch会查找当前目录下一个名为/mm的子目录,接着应该会在这儿发现swapfile.c文件,然后等待打补丁。在这个过程中,以破折号(“-”号,译者注)开始的行会被一个以加号(“+”号,译者注)开始的行代替。一个典型的patch会包含对多个文件的更新,每个部分中都由对两个版本的文件运行diff

-u命令的输出结果组成。

  patch在操作时把自己的输出结果显示在屏幕上,但是这种输出通常都滚屏太快,来不及观看。原来准备patch的文件名为*.orig,新的patch文件会覆盖这个初始文件名。

打补丁的问题

  使用不同版本的patch问题来源可能不同,所有的版本在网络上都是可用的。Larry

Wall近年来已经不再做很多工作来更新patch了,这可能是由于他最后发行的一个版本在大部分情况下都能正常运行。最近几年以来,一直是GNU项目的

FSF程序员发行新版本的patch。他们首先修订有问题的patch,但是我最近一直使用没有问题的2.5版本(这是Debian2.0的发行版本号)。过去,我的2.1版本也一直运行的很好。当前的GNU

patch的版本可以从GNU

FTP站点上获取,然而大部分人都只使用他们Linux发行版中所提供的版本。

  让我们假定你已经对一个目录下的源程序文件进行了patch修补工作,但是patch并没有清晰地发挥作用。这可能会偶然发生,在打补丁的过程中会显示错误信息,其中带有行号,说明哪一个文件出现了问题。有时错误是很明显的,例如缺少了分号,��种错误可以不费多大力气就能改正。另外一种可能是从

patch部分删除了产生问题的部分,但是这样根据所涉及到的文件的不同可能会正常工作,也可能不能正常工作了。

  另外一种常见的错位为:假设你有一个未使用tar打包的内核源程序文件,在/linux/arch/下浏览各个子目录时你会发现各种机器体系结构子目录,例如alpah、sparc等等。如果你和大多数Linux用户一样,使用的是Intel的处理器(或者是Intel系列),你可以决定删除这些目录,这些目录对于编译你特殊的内核并不需要,只是白白占用了磁盘空间。一段时间之后发行了一个新的内核patch,此时试图进行patch操作,当它发现不能找到自己打补丁需要的Alpha或者PPC文件,就会停顿下来。幸运的是patch在这些地方允许用户参与,它会询问Skip

this

求CS1.6 4554版本的汉化补丁!!急!急!急!

CS 问题大全!及CS相关下载. (37个问题)

上互动论坛混时间也不算太长,回复求助帖子无数。

现在就将打CS可能出现的问题,稍微罗列一下,造福苍生拯救万灵,阿弥托佛~~。

这些问题及解决方法,本人积累或原创,版权所有,翻版不究,请注明出处即可。

我一般以普通版本CS为例,不过

www.cs-cn.net

的汉化版本似乎比较多见,也以它为例说明。(为了描述方便简称cscn版本了)

(说明)控制台:在进入CS的设置中加参数 -console,即可在游戏中调出控制台,按~(即1左边的那个键)即可。

如何加参数?在互动,要在大厅里的“设置”–“命令行参数”里加上 -console。

要是在局域网,在桌面的CS快捷方式,点右键属性,在“目标”栏的后面加上 -console 就可以了,中间要加空格。 以下问题随机无序排列。(有点长,要有点耐心才能看完哦)

1、远程控制问题。如何防止自己的主机被别人恶意刷新,更改。

这个问题只存在于cscn 版本中,由于

www.cs-cn.net

汉化CS时,在server.cfg和listenserver.cfg文件中加入了一行“rcon_password

www.cs-cn.net

” 所以可以用“

www.cs-cn.net

”这个密码进行远程控制。

更改密码方法:

cscn版本中,H,1,0, 输入更改后的密码即可,随便输几个字符就行了。

也可在控制台中,输入命令:rcon_password XXXX(新密码)即可。

另:直接在server.cfg和listenserver.cfg文件中删掉那一行,以后进CS就不必再麻烦老脊了,没有远程控制了。

另:关于远程控制的若干命令,由于怕引起不必要的麻烦,在此就不列出了。

2、自己怎样刷新? 换地图,设置某些时间的问题。

方法一、控制台输入命令。常用的有:

sv_restartround 1 (刷新一遍) 或吵悔者retry命令也可。

reconnect (自己刷新一遍,也就是重新加入游戏,而不必退出)

mp_startmoney(开始时的钱数)

mp_c4timer 45 (设定C4炸弹的爆炸时间)

mp_buytime 2 (多少分钟内可在基地买东西)

mp_timelimit 45 (打多少分钟换地图)

mp_roundtime 2 (一个回合多少分钟)

mp_freezetime 0 (多少秒时间内固定在那里买枪)

mp_autoteambalance 1 (双方队伍人数自动平衡)

name “XXXXX” (游戏中改自己的名字)

changelevel XXXX (换成XXXX地图)

decalfrequency XX (设定喷LOGO的间隔时间)

方法二、在cscn版本里,

H,1,1 (刷新一遍)

H,1,2 (自己刷一遍)

H,1,3 (开始时的钱数)

H,1,8,1 (打多少分钟换地图)

H,1,8,2 (一个回合多少分钟)

H,1,8,3 (多少秒时间内固定在那里买枪)

H,1,8,4 (多少分钟内可在基地买东西)

H,1,8,5 (设定C4炸弹的爆炸时间)

H,4 (游戏中改自己的名字)

H,5 (换地图)

3、踢人问题。常有人有人作弊,看不顺眼,怎么踢他出去?还有那些乱刷新的家伙,怎样揪出他,踢他出去?

首先回答踢人问题:

踢人分两种:

一是简单的踢他,不过他还可以再进来,这种简单,作方法:

控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号,

输入kick #XX(编号)(编号前面加#哦),OK,解决。

为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是更好的方法。

二是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。作方法:

控制台,先查ID编号,再输入banid YY #XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。

经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid 命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid 出去啦。

好,踢人问题侍碰渗解决了,可是有人捣乱刷新,怎么查出这个人呢?

解决方法:在他刷新或乱改了设置之后,马上调出控制台,好,你会看到这样的话:rcon from 192.168.29.34 ……(之后写的是他用的远程控制密码和远程控制命令),看到IP了吗?

输入status,可以查看各个玩家的ID和对应的IP,看出是谁了吧?警告他!不要捣乱!不爽的话用users加kick 对付他也不过分哦。

!不过在此忠告大家,杀人不过头点地,封IP太毒了吧,踢一下也就行了,让他再进来不捣乱就行。

4、CDKEY问题。

呵呵,常有人在论坛上要正版CDKEY。

不必想了,我们还是用我们的盗版CDKEY吧,在互动上进局域网游戏是一样用的,

在此给出几个:

6

0

1

2

1

1

9

8

8

5、重复打字、说话问题。

常有人问为什么有的人一句话可以连续发好几遍,而自己只能一遍一遍打呢?

解决办法:

在控制台下,用say XXXXXXXXXXXXX 说话就可以了,相当于Y键,说完后,按向上的方向键就可以重复上次输入的命令,这样不就OK了?

还有用say_team XXXXXXXXX命令就相当于U键,只对队友说话。而Y是所有人都能看到的。

6、CS路径设置问题。

新手刚进互动时,常不会设置路径,其实很简单,看看你的CS游戏装在什么地方,找到他就行了,找到桌面的那个快捷方式也行。一般是“C:|Program Files|CS1.5中文硬盘版|CS1.5中文硬盘版|cstrike.exe”。

7、POD机器人问题。

有人问起关于POD机器人怎么用的问题。在此简单作答:

= 可以调出菜单,英文好完全可以自己看明白了。

不明白的话,以下是常用的:

=1 表示随机加一个电脑,=51 表示全部加匪,=52表示全部加警,

=6表示去掉一个电脑,=7表示把电脑全部去掉,

=3表示把电脑全部杀死,=4就是连玩家连自己一起死啦!

=81表示让电脑只带刀,不许拿枪。

点击这里打开POD机器人详细使用说明

8、反作弊器问题。平台作弊问题。

在此再次申明:痛恨作弊!不过哪里都有败类,CS也不例外。各大厅似乎都有某些作弊者。

关于平台,本身是具有一定的反作弊功能的,(不过可以破解掉,至于如何破解,别问我。)

互动平台目前还不强制支持Cheating-Death 反作弊器,所以基本上在互动是不开CD的。

呼吁:作弊者人人得而诛之!!! 9、黑屏,视角问题。有人问怎样才能让死了后屏幕变黑,或只看到自己人。

解决方法:

输入命令mp_fadetoblack 1/0 (1是屏幕变黑,啥也看不到,0是可以看到)

输入命令mp_forcechasecam 0/1/2 (0是自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地)

10、CS窗口化问题

假如你需要用窗口模式来玩CS,请在CS参数里加上 -windows 即可。

如果又不需要窗口模式了,去掉参数-windows ,并在视频设置(video configure)里,

把“运行在窗口”(run in a windows)前面的*去掉就可以回复全屏了。

v11、不进服务器,怎样看各服务器的ping值大小

一般在服务器列表里,都是用点来表示网速的快慢,可是不能准确的表示ping的值。

解决办法:

1、选择服务器,点一下“信息”一栏,可以看到ping值,但是你进服务器的时候,实际的ping值应该比看到的要高一点点。

2、在启动的参数里加入 -numericping, (就象加 -console一样加,参照文章前面)进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。

12、CS屏幕大小不对,准心不准问题

碰到CS屏幕大小不准,准心偏低不准,等等。

是因为按了-号使屏幕变小了,按=号可以变大,不过如果装了POD,按=号就不能变大了,=成了POD的菜单呼出键。

可以退一下,恢复默认值就可以按=号调大了,不过这时POD就不能再呼出了,就是不能再调POD了 。

所以有另一个方法,就是使用命令调屏幕大小,不需要退。 命令是:

sizedown 缩小屏幕

sizeup 放大屏幕

13、局域网无法连接,快捷方式问题。

这个问题很蹊跷,以前很多高手都栽了。呵呵。就是局域网的两台机子可以在互动平台上联网,在局域网里建时,也能 看到主机,就是进不去!提示信息应该为:You cannot connect to a server running a custom game cstrike until you……

呵呵, 你只是范了一个很小很小的错误。 —–快捷方式的问题,你是从桌面的快捷方式进入游戏的,点快捷方式的属性,会发现“起始位置”是空的,把它填上CS的目录,OK,问题解决了。就这么简单。 其中原因,呵呵,高手自会明白。

14、CS被锁问题。

这个问题好象我来以前没人回答过。

就是每次点击cs的图标以后,开场画面都能正常 出现,但是当我点击“进入游戏”时,总会 跳出下面一串英文:Content control configuration-On.

这个问题是因为打开了连接控制,也就是给CS加上了密码,

没这个密码是不能用CS的。 假如你知道密码,在“游戏设置”的“连接控制”里把“使用连接控制”的*去掉,不过需要密码。

假如你不知道密码。 破解它。

运行regedit,打开HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/CounterStrike/Settings

里面有个“User Token 2”

删掉它,就OK了。

15、大跳问题。有人问怎样才能跳在空中划腿呢?也就是所谓的跳蹲。

1、方法一,按键设置:

把跳跃键的第二设定改为V键或B键。 (CS里,每样都可以同时设2个键的,直接在控制设置里改就行了。)

CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。

这是正规按出来的跳蹲。

2、用一个简单的脚本也可以实现,这里有个脚本:

alias +sjump “+jump;+duck”

alias -sjump “-jump;-duck”

bind SPACE +sjump

把它们一行一行从控制台输入也可以,不过一般都写到CFG文件里去,这样比较方便。

你可以把它加入到autoexec.cfg文件里去(在cstrike文件夹里,用记事本打开加进去就行啦),然后在CS中控制台下,执行一次

这个文件:exec autoexec.cfg 就可以了,以后每次它都会自动运行的。

16、戴耳机左右声道与实际相反问题。

如果戴耳机左右声道与实际相反或者声音左右不清,

首先,在系统的音量设置里把混音之类的什么去掉。

再进CS,在 游戏设置–>音频设置里, 把 A3D硬件支持,EAX硬件支持,选上(或者去掉)。

如果已经进了CS,可以用以下命令更改:(可以加入config 文件,下面的是我的config里面的,效果不错的哦)

s_a3d “0”

s_eax “0”

volume “1.0”

suitvolume “0.25”

hisound “1.0”

bgmvolume “1.0”

如果这样还不行,呵呵,把耳机反戴就行咯。

17、切换后无声音问题。

这是个老麻烦啊,CS中有时消息来了,切换一下看看消息,再回来后发现声音没了。怎么办?

以下罗列几种办法以供参考:

1、要切换出来之前,按esc退到CS菜单下再切换出来,这样就没事了。

2、据某战友提供,切换时,按着Shift键,这样切换出来回去后声音还在。

3、根据我的理解,运行于窗口模式是不是好点呢?

4、更便宜的就是用win2023和XP的人啦,就算声音已经没有了,按ctrl +Alt+Del 调出任务管理器,在

上面双击CS的程序,就可以进去啦,声音还在,就算本来没有了都还原了。

18、“IP adress error …”问题

假如出现“……game port.dat,ip adress error……”的错误提示,

个人认为,应该是你安装了其他联网游戏平台,如浩方,XX互动,之类的游戏平台,或者需要进行虚拟IP转换的软件、游戏。

解决办法:到

www.game163.net

重新下载安装互动平台,(先把老的删了吧)。

这样应该就可以解决问题。如有其他原因,研究中。

19、若干控制台参数

-console-预设就有,有这个在game里才能调出控制台

-32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看

-numericping-用数字显示ping

-nojoy-不起动摇捍

-noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项

-heapsize XXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,更好用建议值

20、进CS服务器总要2次才能进去的问题

有时候会碰到这样的情况,每次进一个服务器总是没反应,需要按ESC退一下再进一次才能进去。

这种情况,一般是因为硬盘的DMA选项没有打开。

在系统属性里打开DMA(直接内存读取)选项再重启就可以了。

21、OPENGL 不支持问题

这也很常见啊,一般有这样的提示:The selected OpenGL Mode is not supporLted by video card……

关于OPENGL不支持的问题,比较复杂,现列一些解决方法如下:

1、强行设置,有些显卡老提醒你说不支持OPENGL,别理他,继续设置,可以用的。

2、如果不行,下载最新的显卡驱动 地址:

3、更好安装DirectX 9,地址:

一般这样都能解决问题,还不行,请

4、手工安装GLsetup.exe或MSOpengl(地址:

GLSetup最新1.0.0.121完全版(2023年4月13日发布) :

(for win9x)

5、如果还不能解决问题,可能你的显卡不太支持,

请使用GLDirect V4.01,(降低硬件要求,模拟OPENGL)

地址::

另:忠告:打CS,显卡更好是 2 以上的,也就是差不多99年底之后买的。

另:这里有OPENGL的最新版本的升级,可以试试哦

在实际解决问题当中发现仍有部分人的不能解决,大多是GF2MX400,GF2MX440的显卡。

现提供以下解决办法,可以试一试:

在桌面击鼠标右键–属性–设置–高级,点-GF2MX选点左边框里的 openGL设置 进行调整:

1,关掉“启用缓冲区扩展““允许双面扩展使用本机视频内存“

2,打开“禁用对cpu增强指令集的支持”

3,纹理的默认颜色深度:始终使用16bpp

4,缓冲翻转模式:使用位块传输

5,垂直同步:始终关闭

6,各向异性过滤:已禁用

7,更大使用量:14

其中:1,2,4 效果不是很明显,

3对于winXP用户很重要

5,6强烈推荐改掉。

22、出现PID错误问题

碰到过好几次这样的问题了。也没其他人解决过。按我的理解试试吧。

PID是process identification, 进程标识符。

PID 错误应该是平台运行时与其他进程产生冲突,

这种情况一般出现在网吧,而且网吧肯定安装了某种网络管理软件,这种软件与平台产生PID冲突。

重新安装一遍平台试试,应该就可以了!如果不行一般我也没什么好的解决方法,如果网吧不能为你解决。试试找一款进程管理软件,结束可疑的一切进程,呵呵,不过网吧的人看到可不得了哦,你关掉了他的网管软件那怎么行?

23、刷不到主机问题。

(这个问题涉及太多,比较复杂,整理中……)

一般解决方法,重新下载新的互动客户端并安装即可。

点此下载最新客户端:

24、刷到主机进不去问题。

假如你刷的到主机,其他一切正常,只是主机名是暗的话,

那么,基本可以肯定你的CS版本与主机不一致!呵呵,能确定它是正宗的1.5版吗?更好重下一个哦。

如果出现retry 4次连接不上服务器的情况,网络问题,请使用更快的网络连接方式或者更换连接更快的服务器。

其他情况,要看给出什么提示,具体的整理中……

25、麦克风讲话问题

麦克风讲话有什么故障的话,解决方法如下:

1、你的麦是好的吗,是否插在声卡的合适接口?

2、打开音频属性(双击屏幕右下方那个小喇叭),看是否有MIC或micphone之类的一项,并且要打开。

这样,你吹一吹麦,耳机会有声音。没有,请设置好为止。

3、CS游戏中,默认是K键讲话,按K键,看屏幕是否有小喇叭出现,

有,正常,没有,添加 bind “k” “voicerecord”到config.cfg文件里去。

4、打开你的config,修改

sv_voiceenable “1”

voice_modenable “1”

voice_scale “1.000000”

voice_enable “1”

voice_forcemicrecord “1.000000”

5、如果你的声卡是ISA声卡,抱歉,ISA声卡是无法与CS的语音功能协同工作的。

如果你的声卡是主板自带声卡,如AC97等,也有可能无法正确使用语音功能。不过部分可以采用DirectSound方式

解决。具体方法:启动游戏时增加一个参数“+voice_dsound 1”,在互动,要在大厅里的“设置”–“命令行参数”里加上 +voice_dsound 1 。

6、如果你的声音在游戏里听上去怪怪的,请运行游戏目录里的voice_tweak.exe调试。

26、一键买枪问题。

可以下载一个脚本文件。至于如何修改脚本,比较烦琐,在此不在赘述。

以后我的网站恢复好,我会给大家一个下载连接。(现在因为比较穷,网站空间被迫关闭……)

大家也可以到这里学习一下脚本的制作方法:

点击这里打开 脚本制作教程

27、鼠标只能控制前后走的问题

CS中鼠标只能控制前后走,不能上下抬头低头了。

解决办法:在“控制设置”的“高级选项”里把“鼠标控制视野”打上*,应该就行了。

28、如何才能快速换枪问题,和左右手拿枪的问题。

换枪问题三个方法:

1、在游戏的控制设置里点上“快速换枪”

2、在控制台输入hud_fastswitch “1”

3、cscn版本中按 H,3。

左右手问题同样,

1、在游戏控制设置里改。

2、输入lefthand 0/1

3、cscn版本中按 H,2。

29、录制播放游戏的问题

首先播放的demo要放到cstrike 文件夹里面,录下来的demo也在这里。

下面给出录制播放的常用命令:

record XXXX(文件名)开始记录一个录像,录像保存在cstrikeXXXX.dem

stop 停止录像

listdemo XXXX 列出录像信息

playdemo XXXX 使用正常速度播放 XXXX.dem 录像

playvol 9 设置录像回放次数

startdemos 循环播放一段录像

startmovie XXXX 播放一段录像

appenddemo XXXX 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录象

30、游戏卡的问题。

1、机器配置不好。

2、系统硬件有冲突。

3、网速较慢。具体情况具体分析,详细分析待整理中……

31、游戏中输中文的问题

抱歉,CS1.5 是不能输中文的。

32、屏幕比较暗的问题

有人抱怨屏幕太暗,暗处看不到人,常被人暗算,呵呵 解决办法:

1、调显示器。

2、游戏视频设置里调。

前两种大家都知道,呵呵,下面是我教的。

3、在config.cfg文件中加上(或改为)

gamma “3.000000” 和 brightness “3.000000” ,这个数字好象大于3.000000也没什么变化了。

4、可能你的显卡驱动不一定支持,不过更好是原版的驱动,新下载的不定有。 显卡中可以调“亮度调整”或是 “伽马校正”,可以在这里调的很亮很亮。 基本没限制,不过刺眼看上去不爽。 此方法对各显卡各有不同,关键在于找到有伽马校正的驱动。

5、假如你的显示器有些老化的话,而你有些电子基础。 打开显示器外壳,可以找到调节亮度的微调旋钮哦。 (技术原因,此法不推荐)

6、曾经见过单独的亮度调节软件,寻找中……

33、ADSL用户不能联机的问题 (转载)

1;XP用户.只要去掉本地连接的TCP/IP协议就可以了. !注意!:是本地连接. 方法: 开始->连接到->显示所有连接->双击本地连接->属性->常规->把TCP/IP的勾去掉,不是删哦。

2:WIN2023用户.Win2023使用者就使用Raspppoe连线程式,且网卡的TCP/IP不要打勾

3:WIN98用户:.WIN98使用者使用Raspppoe连线程式:需将网络设定内—–TCP/IP->“你的网卡名称”—-移除. 这样在游戏中显示的IP才是ISP给你的IP否则显示的IP是你网卡的IP。

34、关于贴图的问题。

1、如果不能喷图,在CS的设置里调整喷图的分辨率。

2、关于个性喷图的制作,限于篇幅不一一细说,

请参考此帖:

35、怎样用已知的IP进入该服务器?

进入游戏后, 点Play cs(进入游戏)—Internet Games(网上对战)——Add Server(加入服务器)—输入类似XXX.XXX.XXX.XXX:XXXXX 的IP地址,点OK。

查到的服务器前会加*,查到的服务器不一定会排在之一位。 双击找到的服务器就可以进入了。

下次刷新服务器列表时不会丢掉已经用 Add Server找到的服务器。

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CS抓图、视频抓图上传帖图大全

1、抓取屏幕全图。

在CS或任意时刻,按print screen键就可以抓取当前屏幕。(就是退格键← 右边那个键,也)

然后打开 程序–附件–画图 , 按ctrl+v 粘贴上去,就可以看到了。

最后另存为,“保存类型”选JPEG,就可以存为.jpg图片文件了。

(这是一种压缩格式的图片文件,一般上传都支持这个)

2、捕捉屏幕或抓取部分屏幕。

QQ可以实现捕捉部分屏幕的功能。

如图,在视频聊天的时候,点右下方的“捕捉屏幕”(红圈划的那里)

然后用鼠标拉一个框,双击鼠标左键,就保存下来了,

打开 程序–附件–画图 , 按ctrl+v 粘贴上去,再另存为.jpg图片文件。

如果要抓视频的MM的图片的话,先视频,用鼠标拉那个视频框就行咯。如图红框所示部分。

3、上传图片。

现在有很多上传的空间咯,不过有的不支持某些图片格式。

所以刚才叫你保存为.jpg文件啦,.jpg是一种压缩图片格式,一般上传空间都支持的。

这里介绍一个上传图片的空间。

(21CN影集)

再介绍一个上传空间,免注册! 点击这里! 21CN影集可以免费注册的。关于怎么上传,自己看一下就会啦。

4、论坛帖图

上传成功后,点击那个小图片缩略图,就会有大图片出来。点右键属性,复制图片地址就可以了。

注:不要在那个小图片上点右键属性,那个是.png缩略图,图片太小不太清楚。

关于怎么在咱们论坛上帖图,这个不用我再说了吧。

不会的就到帖图区去看看啦。

最后,祝大家顺利抓图帖图!!! (顺便也顶下偶的帖子哦)

支持大家多帖CS的抓图,不要只帖MM哦。 更好多宣传一下空中哦,让更多的CSER来空中做客,呵呵。

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