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在上一节面 JavaScript 面向对象之命名空间 中说了怎么定义JavaScript命名空间,这一节来说下紧接着的一个概念——类。虽然JavaScript中没有class关键字,但作为开发人员我们一定要有这个思想。在C#中类可以分为实例类和静态类,JavaScript亦然。 一,定义实例类: 在...
在小项目中对于JavaScript使用,只要写几个function就行了。但在大型项目中,尤其是在开发追求良好的用户体验的网站中,如SNS,就会用到大量的JavaScrpt,有时JavaScript的工作量胜过了C#,这时写一堆function,就会显得很乱,杂乱无章,甚至会出现命名冲突,管理和维护...
由于才疏学浅,我不得不将《Javascript 高级程序设计》中的部分内容摘抄过来,这些同时也算是我的读书笔记吧。由于 Javascript 面向对象机制及其的重要,而且内容非常的繁多,在这里就分篇章逐个介绍。 使用对象首先就是声明它(内置的对象当然就不需要了)。该死的 Javascript 总是会...
一,概述 在Java语言中,我们可以定义自己的类,并根据这些类创建对象来使用,在Javascript中,我们也可以定义自己的类,例如定义User类、Hashtable类等等。 目前在Javascript中,已经存在一些标准的类,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Numb...
模式类型:工厂模式 模式说明:常用模式之一,用来动态创建对象 适用范围:在运行期间需要在一系列可互换的子类中进行选择的类 注意事项:接口的实现,从而使不同子类可以被同等的对待,恰当的使用工厂模式,但不要拘泥与形式,理解本质。 关键点:以 函数/类/子类 构建的选择器 本质:函数作为选择器的使用 一般...
虽然现在慢慢减少了对jQuery的使用(项目上还是用,效率高点。平时基本不用了),希望从而减少对jQuery的依赖度。 但是这链式操作的方式实在吸引人(貌似现在不少新库都采用了链式操作)。 新手无畏嘛,所以写了以下代码。主要是避免以后又忘了,呵呵。 window.k = function() { ...
在查了大量的资料后,我总结了下面的三条规则,这三条规则,已经可以解决目前我所遇到的所有问题.规则0:函数本身是一个特殊类型,大多数时候,可以认为是一个变量。 function a() { alert(this); } 或者 var a = function() { alert(this); } 都...
单体模式(singleton) 单体是在脚本加载时创建的,能将一系列有关联的变量和方法组织为一个逻辑单元,逻辑单元里面的内容通过单一的变量进行访问; 一个单体主要分为三部分 用于访问内部信息的入口变量(如:Sky) 属性(如:nickName/age/timeInfo) 方法(如:sayHello)...
注:我对原文进行了编辑,对一些词汇标注颜色,方便阅读。本来准备翻译,但是觉得文章简单易懂,而且原文写得很好,所以就不献丑了。希望对JavaScript初学者能有所帮助。你可以跟着作者一起做那些示例代码,等读完文章的时候,你就可以掌握JavaScript的基本操作了,你会发现其实这一切很容易。 Co...
从今天起,我将陆续将 ppk on JavaScript 的读书心得发布到这个blog上。ppk是我所景仰的一位web开发者,原因无它,只是因为作为一个JavaScript的开发者来说,他涉及的领域包括web标准,可用性,无障碍等,正是其他开发者所不关注或者故意忽略的。并且,他写了很多案例测试不同的...
在ECMAScript中,所有对象并非同等创建的。一般说来,可以创建并使用的对象有三种。 3.3.1 本地对象 ECMA-262把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的ECMAScript实现提供的对象”。简单说来,本地对象就是ECMA-262定义的类(引用类型)。它们包括:...
我们经常通过匿名函数(Anonymous function)来写回调。 简单来讲匿名即没有名字的函数,一般都立即执行。但是它与命名函数(有名字的函数)的性能如何呢? 我们可以比较一下,我们随便找一台可以执行Shell命令的计算机来使用大量函数调用看一看二者执行消耗时间: anonymous.jsva...
创建对象对象直接量var o = {foo : "bar"}构造函数var o = new Object();原型继承var p = Object.create(o);类继承 Javascript对象拥有自有属性和继承属性。在查询对象o的属性x时,先查找o中的属性x,如果没找到,则查找o的原型对象中...
函数也是对象想弄明白回调函数,首先的清楚地明白函数的规则。在javascript中,函数是比较奇怪的,但它确确实实是对象。确切地说,函数是用Function()构造函数创建的Function对象。Function对象包含一个字符串,字符串包含函数的javascript代码。假如你是从C语言或者jav...
什么是对象 简单点说,编程语言中的对象是对现实中事物的简化。例如,我们一个人就是一个对象,但是编程语言很难完全描述一个这样复杂的对象。所以我们必须做出简化,首先,将人简化成属性和行为的组合,然后仅仅保留对程序有意义的几个属性以及行为。例如,我们做一个统计某学校的人的身高的程序,那么我们在这个程序中就...
极简主义法 荷兰程序员 Gabor de Mooij 提出了一种比 Object.create ()更好的新方法,他称这种方法为"极简主义法"(minimalist approach)。这也是我推荐的方法。 3. 1 封装 这种方法不使用 this 和 prototype,代码部署起来非...
(function(win) { var toString = Object.prototype.toString; var hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty; var class2type = {}; class2type["[object Bool...
一、前言 本文翻译自微软的牛人Scott Allen Prototypes and Inheritance in JavaScript ,本文对到底什么是Prototype和为什么通过Prototype能实现继承做了详细的分析和阐述,是理解JS OO 的佳作之一。翻译不好的地方望大家修改补充。 二、...
对象 创建 对象 构造函数 公有、私有、特权、静态成员 this、call和apply 异常处理 继承 原型 对象 在JavaScript,可以说everything is object,那么什么是对象?对象就是包含一组变量和函数的集合。在其它面向对象语言中对象是由类的实例化而来,JavaScrip...
程序中的接口:规定好有几个方法,方法名是什么。(因程序中要完成任务,都是通过函数或者说方法去实现的。) javascript中的接口:把实例出来的某"类型对象"、和实例出来的"接口对象",进行一个比较,符合规则,就可以说:这个对象实现了规定的接口; (接口类:通过这个类,来实例出不同的接口。即不同的...